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 Jutsus Clan Kurama

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AutorMensaje
Saya
Lider Akatsuki
Lider Akatsuki
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Mensajes : 87
Vida : 261
Fecha de inscripción : 01/04/2010
Edad : 21
Localización : Tratando de dominar el mundo con mi sub lider XD

Ninja
Chacka:
40000/40000  (40000/40000)
Vida:
40000/40000  (40000/40000)
Organisacion: Lider Akatsuki

MensajeTema: Jutsus Clan Kurama   Miér Abr 07, 2010 10:23 pm

GENIN

-Shôkio no Jutsu
-Técnica de desaparición
>Daño: no hay, pero no sabra donde estas, lo atacas por sorpresa, dura un turno.
>El
usuario crea una ilusión en la que el se convierte en hojas, petalos,
etc. y se desvanece en el aire, el enemigo cree que desaparecio, ahi
cae en el genjutsus, no se da cuenta hasta este lo ataque con un
ninjutsu o un arma.
DAÑO:50PVS
PCK:30

-Kôgekuso no Jutsu
-Técnica del ataque ilusorio
>El
usuario lanza un ataque de taijutsus al enemigo, pero es una ilusión,
brotando petalos, flores, hojas, etc. de este, y el enemigo recibe un
ataque ilusorio que lo daña.
DAÑO:70PV
PCK:40PCK

-Henji Haiken no Jutsu
-Técnica de distracción ilusoria
>Daño: 1 turnos paralizado.
>Un
remolino de cualquier cosa de adorno envuelve al enemigo, causandole
algunos daños con el rozamiento, en ese momento cae en el genjutsu y se
queda con la mente en blanco.Dura 2 turnos de paralisis, no hace nada.
DAÑO:PARALIZA 1 TURNOS AL ENEMIGO
PCK: 300 PCK

CHUUNIN

-Taihen Haiken no Jutsu
-Técnica de la visión horrible
>Daño: 2 turnos paralizado
>Un
remolino de cualquier cosa de adorno envuelve al enemigo, al disiparse
este el jugador ve alguien o algo que le impacte y lo dañe.
DAÑO:2 TURNOS PARALIZADO AL ENEMIGO
PCK:700PCK

-Saitei Genshizen Bunya
-Tecnica de dominio natural ilusorio leve
>Daño: según el jutsu que uses, no puede hacer nada para evitarlo el enemigo.
>de
los brazos del usuario se desprenden flores, hojas, petalos, etc. y el
enemigo cae en una ilusión, y en eso lanzas un ataque hacia el con un
ninjutsu o arma. Los doujutsus no detectane este jutsu.
DAÑO:TU SIGUIENTE ATAQUE NO SE PUEDE EVITAR
PCK:200PCK

-Kazega Haiken no Jutsu
-Técnica del tornado ilusorio
>El
usuario empieza a girar sobre si mismo desprendiendo de sus brazos
flores, petalos, hojas, etc. estos rodean al enemigo formando un
tornado de esos objetos sobre el y dañandolo.Dura 2 turnos y en esos
turnos lo puedes dañar con algo. Los doujutsus no detectane este jutsu
DAÑO:PARALIZA 2 TURNOS AL ENEMIGO PERO EN EL SIGUIENTE TURNO NO PUEDES DEFENDERTE
PCK:500PCK

-Toiawase:
Con
esta técnica los kurama se meten en la mente del rival para sacarles
toda la información que quieren saber de quien sea. sirve para
interrogar ninjas.
DAÑO:COPIAS UN JUTSU DEL ENEMIGO
PCK:250CK + EL CHAKRA DEL JUTSU DEL ENEMIGO

JOUNIN

-Saidai Genshizen Bunya
-Tecnica de dominio natural ilusorio fuerte
>El usuario lanza un genjutsu parecido al Saitei Genshizen Bunya, pero que produce más daño.
DAÑO:TUS 3 SUIGUIENTES ATAQUES NO PUEDEN SER EVITADOS
PCK:400PCK

-Masshō no Jutsu
-Técnica del suprimido
>Daño:
si pierde un brazo no puede usarlo, si pierde una pierna, no puede
usarla, solo para avanzar y asi, si queda borrado totalmente no puede
hacer nada por 3 turnos.
>El usuario hace que poco a poco el
enemigo pierda una parte de su cuerpo por un genjutsu, pero no siente
dolor, su parte sigue ahi, pero el no la ve, si le borra los brazos, no
puede atacar ni usar armas ni jutsus, las piernas, no puede usarlas,
solo para avanzar, y finalmente la cabeza y lo demas. Los doujutsus no
detectane este jutsu.
DAÑO:3 TURNOS PARALIZADO EL ENEMIGO
PCK:1000CK

-Jigoku Gouka no Jutsu:
Este genjutsu hace creer al rival que esta siendo quemado vivo para provocarle daños celebrares. Durante 3 turnos.
DAÑO:400 DURANTE 3 TURNOS
PCK:1000CK

-Osore
-Miedo
>Daño: el enemigo, se ataca asi mismo con el jutsu de su clan más fuerte que tenga.
>El ninja hace que su enemigo alusine con su peor temor, a lo que más le teme, y este por alejarlo, se ataca asi mismo.
DAÑO:EL DAÑO DEL ATAQUE DEL RIVAL LE CAE AL RIVAL
PCK:700CK

-Warui Sekai
-Mundo maligno
>Daño:
el oponente no podrá salir de este mundo facilmente, pero si usa un
metodo de salida que aparece en ese mundo, sale del genjutsu, pero no
puede moverse por 2 turnos.
>El usuario crea un mundo ilusorio
como el real, pero que este puede dañar al oponente, este lo pone cosas
alrededor, y lo dañan, si el oponente salta a una de esas cosas sale
del genjutsu, pero pierde chakra. Los doujutsus no detectane este jutsu.
DAÑO:PARALIZA 2 TURNOS AL ENEMIGO
PCK:300CK

KAGE

-Seppuku no jutsu
Este
es un genjutsu muy poderoso, con esta técnica controlar al rival por
completo confundiéndolo totalmente. Hace que tres de los ataques del
rival se devuelva contra el mismo. 1 vez por combate.
DAÑO:TRES ATAQUES SE DEVUELVEN AL ENEMIGO
PCK:1200CK

-Cuadro demoniaco
El
ninja pinta en un cuadro con total calidad su objetivo pudiendo
destruir a este objetivo pintando armas ninjas que pueden destruirle en
un segundo.
DAÑO:2000PVS
PCK:1700CK
Efecto: El ninja pinta
en un cuadro a su objetivo y luego pinta armas ninjas las cuales en
vida real se forman para atacar al enemigo. Puedes crear 20 Shuriken,
20 kunais, 2 katanas, 5 Shuriken dobles, 5 sellos explosivos (este es
el limite de armas). 1 sola vez por combate.
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